Pedalea por algo más que la meta
Futuro mundo · En diseño

Construye un ciclista. Dirige un equipo. Conquista una temporada.

Una carrera profesional basada en energía, terreno, equipo y momento. Rutas y equipos originales crean clásicas, contrarrelojes y vueltas.

Ciclista profesionalDirector de equipoEntrenador de rendimientoJefe de captación

Modos de juego

Ciclismo en ruta · Cuatro formas de construir una leyenda.

Una carrera profesional basada en energía, terreno, equipo y momento. Rutas y equipos originales crean clásicas, contrarrelojes y vueltas.

01

Carrera de ciclista

Desarrolla una especialidad, gana estatus, elige calendario y equilibra ambición con trabajo de equipo.

02

Carrera de director

Ficha una plantilla equilibrada, elige líderes y dirige ataques, persecuciones y trenes de sprint.

03

Escenarios históricos

Resuelve ataques de montaña, abanicos, diferencias y dilemas finales desde posiciones ficticias iguales.

04

Vuelta asíncrona

Los directores humanos envían planes y órdenes condicionales antes de simular el pelotón.

Sistemas

Una simulación creada para este deporte

No es un reskin: participantes, estrategia, fatiga, entorno y estadísticas se modelan para la disciplina, con resultados explicables y reproducibles.

Energía y recuperación

Equilibra forma, fatiga, alimentación, calendario y recuperación de varios días.

Dinámica del pelotón

Grupos, rebufo, posición, cooperación y duda cambian la carrera.

Motor de terreno

Pendiente, distancia, altitud, superficie, viento y clima favorecen perfiles distintos.

Roles de equipo

Líderes, gregarios, escaladores, velocistas, rodadores y clasicómanos importan.

Dirección de carrera

Define escapadas, colaboración, ataques, ritmo y trenes de sprint.

Clasificaciones completas

General, puntos, montaña, jóvenes y equipos evolucionan en cada etapa.

01 / Competición

Un ecosistema competitivo completo

Cada deporte usa formatos, reglas, calendario, clasificación y acceso propios en un mundo ficticio coherente.

02 / Simulación

Una simulación creada para este deporte

No es un reskin: participantes, estrategia, fatiga, entorno y estadísticas se modelan para la disciplina, con resultados explicables y reproducibles.

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