Carrière de salle
Construisez une équipe de combat depuis une seule salle — recrutez, entraînez et accompagnez plusieurs combattants dans différentes divisions.
Développez des combattants d'inconnus de salle à prétendants au titre mondial. Entraînez les disciplines, planifiez les camps et exécutez des stratégies de combat à travers une simulation de combat déterministe dans plusieurs catégories de poids.
Modes de jeu
Développez des combattants d'inconnus de salle à prétendants au titre mondial. Entraînez les disciplines, planifiez les camps et exécutez des stratégies de combat à travers une simulation de combat déterministe dans plusieurs catégories de poids.
Construisez une équipe de combat depuis une seule salle — recrutez, entraînez et accompagnez plusieurs combattants dans différentes divisions.
Guidez un athlète des combats amateurs aux promotions régionales jusqu'à une chance au titre mondial.
Entrez dans un combat à un moment critique — sonné au premier round, en retard aux cartes, en danger de soumission — et renversez la situation.
Soumettez camps d'entraînement, plans de combat et ajustements round par round avant que chaque carte se simule.
Systèmes
Chaque frappe, corps-à-corps et échange au sol se résout par des mécaniques explicables — gestion de distance, duels techniques, endurance et accumulation de dégâts sont entièrement transparents.
Répartissez les semaines d'entraînement entre frappe, lutte, jiu-jitsu, condition physique et préparation spécifique à l'adversaire.
Chaque art martial possède des techniques, transitions et contre-défenses distinctes qui interagissent de façon réaliste.
Équilibrez charge d'entraînement, nutrition et stratégie de coupe pour faire le poids tout en préservant la performance.
Définissez des priorités tactiques round par round, ajustez entre les reprises et réagissez aux moments décisifs.
Frappes, amenées au sol et soumissions se résolvent par des interactions d'attributs transparentes — rejouez chaque échange.
Compétez dans une promotion entièrement fictive avec prétendants classés, combats de titre et super-combats inter-divisions.
Une promotion mondiale fictive avec huit catégories de poids, des prétendants classés, des ceintures de champion et des cartes d'événements trimestrielles — aucun combattant ou organisation sous licence.
Chaque frappe, corps-à-corps et échange au sol se résout par des mécaniques explicables — gestion de distance, duels techniques, endurance et accumulation de dégâts sont entièrement transparents.
Prévu
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